Dispel[edytuj]

Z PrePedia
Skocz do: nawigacja, szukaj
Dispel
Producent Abalon Studio
Dystrybutor IDG Poland
Data wydania

2001

Gatunek

cRPG

Tryb gry gra jednoosobowa
Kategorie wiekowe

Średnia ocena w internecie 8.0-8.3

Platforma Windows
Nośniki

CD (2)

Język Angielski, Polski
Wymagania

780 MB wolnego miejsca na dysku twardym. 64MB RAM. Pentium II 300MHz

Dispel – gra RPG, stworzona przez Abalon Studio i E2 Soft. Pojawiła się ona w Polsce w 2001 roku. Została m. in. dołączona do wydania specjalnego pisma komputerowego PC World Komputer.

Akcja gry toczy się na kontynencie Dman, który opuszczony przez bogów po straszliwej wojnie stał się domem dla ludzi.

Fabuła[edytuj]

Świat i kontekst sytuacyjny gry[edytuj]

Na początku istniał Bóg Absolutny. Stworzył on trzech bogów: Varę, Numę oraz Harassa. Na Dman żyło im się dobrze, lecz Harrass razem z Bogiem Mocy - Gidem, przeszli na ciemną stronę. Vara i Numa chcieli powstrzymać Harassa, lecz im się to nie powiodło. Gid stworzył Galgadola - potężnego potwora. Wielu rycerzy oraz wojowników umarło. Jednak Piach - młody ksiądz - uwięził Harassa oraz Galgadola w lochu. Za to został mianowany pomocnikiem Papieża - Shana Chkela. Jednak papież umarł a jedynym nadającym się na jego następcę był Piach, który przyjął tą posadę.

Główne zadania[edytuj]

Ten rozdział jest przeznaczony dla osób, którzy nie lubią tajemnic, zagadek itp.

  • Twój wuj, Ron mówi ci, że w Dman sytuacja nie jest najlepsza. Każe ci dostarczyć list do Króla Fredrica Aesha.
  • On prosi cię o odnalezienia córki byłego papieża - Rewy Chkel. Jest ona w Jeya (Aesh).
  • Rewa prosi cię o uwolnienie dusz papieżów, które są w Grobowcu znajdującym się w Świętym Biskupstwie.
  • Po uwolnieniu dusz prosi Cię, abyś poszedł do Mistrza Yassa (na północ od Ilem).
  • On nie chce z Tobą rozmawiać.
  • Musisz iść do zamku w Youla i pogadać z jego bratem.
  • Po rozmowie ponownie idź do mistrza. On każe zbadać ruiny Opuszczonego Miasta (na wsch. od Youla).
  • Tam będzie Tatto Sen, mieszkaniec tej wioski. Oczywiście, musisz z nim porozmawiać.
  • Wróc do mistrza.

W tym miejscu fabuła rozdziela się, zależnie od charakteru postaci.

Dobry[edytuj]

  • Mistrz każe iść do Biskupstwa. Poszukaj Ronina Galuca.
  • On teleportuje Cię na Górę Kardia. Tam będzie quest z Kasrą Aeshem.
  • Piach zabija Fredrica. Ronin każe zabić Piacha. Jednak najpierw musisz iść do Yassa.
  • On zabrania zabić Piacha. Najpierw musisz przerwać ceremonie Bogów.
  • Idź do Parte Allenso (Tamu: Yam). Ona mówi Ci, gdzie są tablice potrzebne do przerwania ceremonii: Vary w Ogrodzie Światła: idź do Dulpaniego na Farmie bogów. On uczy się zaklęcia dającego dostęp do ogrodu. Weź tablicę i połóż ją na ołtarzu. Tablica Numy znajduje się w zwłokach Barloga (jest on w jego lochu który znajduje się w Labiryncie Ciemności (Yam). Połóż tablicę. Jednak tablica Harassa jest w brzuchu Galgadola, którego nie możesz znaleźć.
  • Idź więc do Białego Smoka (na zach. od Lawy). "Porozmawiaj" z filarem. On otworzy bramy.
  • Biały Smok każe iść do Harloma. Jednak nie umiesz się przeleportować na jego wyspę.
  • Musisz iść do Huntlerego (Ayal). On daje Ci laskę Snu.
  • Teleportujesz się na wyspę Harloma.
  • Przejdź jego loch i porozmawiaj z nim.
  • On daje Ci pozwolenie do Białego Smoka.
  • Wróć do jego groty i porozmawiaj z nim.
  • On leci z tobą do Szczątek Bogów (na zach. od Varagel). Zabija Galgadola, lecz jednak sam umiera.
  • Ułóż teraz tablicę Harassa na jego ołtarzu. Możesz już zabić Piacha. Przechodzisz Mroczne Biskupstwo, zabijasz i koniec gry.

Zły[edytuj]

  • W domu mistrza spotykasz ducha Świętego Człowieka. On mówi Ci, że jesteś wcieleniem Harassa, dlatego musisz obudzić jego serce (Loch Pieczęci).
  • W tym celu musisz zdobyć klejnoty nieba i ziemi.
  • Idź do Parte Allenso w Tamu. Ona mówi Ci, że klejnot nieba jest w lochu Czerwonego Smoka, a ziemi - w lochu zmutowanych robali.
  • Przejdziesz te dwa lochy oraz loch pieczęci (3 poziomy). Masz przed sobą dwa ołtarze.
  • Poukładaj na nich klejnoty. Serce Harassa się obudzi. Harrass teleportuje Cię do jakiegoś lochu.
  • Musisz zabić demona i zabrać koronę posłańca.
  • Wychodzisz z lochu, zabijasz Piacha i koniec gry.

W obu przypadkach Piach zostaje zabity.



Źródło: Ten artykuł bazuje na treści artykułu: Dispel z Wikipedii; autorzy: w historii edycji; prawa autorskie: licencja CC-BY-SA 3.0 oraz GNU FDL
Information icon4.svg W Wikipedii odbyła się dyskusja nad usunięciem tego artykułu, zobacz ją.
Traffic lights 4 states 3.png Ten artykuł zawiera niewystarczająco uźródłowione informacje.
Traffic lights 4 states 4.png Ten artykuł ma niedostateczną jakość.