Dominion: Storm Over Gift 3[edytuj]

Z PrePedia
Skocz do: nawigacja, szukaj
Dominion: Storm Over Gift 3
Producent 7th Level, Ion Storm
Wydawca Ziemia Eidos Interactive
Projektant

Todd Porter

Data wydania

Ziemia 16 czerwca 1998

Gatunek

RTS

Tryb gry singleplayer / multiplayer
Platforma Windows
Nośniki

CD (2)

Dominion: Storm Over Gift 3 jest grą komputerową z gatunku RTS stworzoną przez Ion Storm.

Fabuła[edytuj]

Miesiąc przed wydarzeniami toczącymi się w grze, sonda Deep Space odebrała sygnał w okolicach trzeciej planety układu Gift. Transmitowana wiadomość ostrzegała przed tajemniczym urządzeniem Mesjaszem posiadającym ogromną ilość energii. Nikt nie wie czym ono jest ale każdy chciałby je posiąść i wykorzystać jego moc. Rozpoczął się wyścig do tajemniczej planety. Ludzie próbowali wraz z innymi rasami takimi jak: The Scorp, The Mercs, The Darken stworzyć koalicję aby wspólnie wykorzystać nowe dobro, jednak plan ten został odrzucony. Wielki międzygalaktyczny konflikt wisi w powietrzu.

Rozgrywka[edytuj]

Gra w trybie jednoosobowym oferuje możliwość wykonania dwunastu misji dla każdej z czterech stron konfliktu. Przed każdym zadaniem dostępny jest krótki, animowany przerywnik filmowy.

W multiplayerze może walczyć ze sobą do 8 graczy.

Produkcja[edytuj]

Tuż po utworzeniu studia Ion Storm, Todd Porter zajął się produkcją gry typu RTS nazwanej Doppelganger. Gra miała działać na silniku firmy AnimaTek, którego grafika była oparta na voxelach. Premierę przewidywano na trzeci kwartał 1998 roku. Po sześciu miesiącach Todd zdecydował się dokończyć grę Dominion swojego poprzedniego studia 7th Level. Do Doppelganger miano powrócić później, jednak ostatecznie gra została dziwnym trafem zapomniana.

We wrześniu 1997 Ion Storm odkupił prawa do Dominion za 1,8 miliona dolarów. Wraz z nowym tytułem do Ion Storm przybyło dwunastu ludzi pracujących wcześniej nad grą w 7th Level.[1] Według początkowych przewidywań dokończenie Dominion miało zająć dwóm ludziom (oprócz Todda, RTS'em zajął się Jerry O'Flaherty) 3 miesiące i kosztować 50 000$. Ostatecznie nad grą pracował cały zespół ludzi, a dokończenie prac zajęło 9 miesięcy i kosztowało setki tysięcy dolarów.

Odzew środowiska[edytuj]

Premiera Dominion: Storm Over Gift 3 została przyćmiona wydaniem dema gry StarCraft. Ostatecznie dzieło Todda Portera znalazło niespełna dziesięć tysięcy nabywców.

Przypisy[edytuj]

Interwiki[edytuj]



Źródło: Ten artykuł bazuje na treści artykułu: Dominion: Storm Over Gift 3 z Wikipedii; autorzy: w historii edycji; prawa autorskie: licencja CC-BY-SA 3.0 oraz GNU FDL
Information icon4.svg W Wikipedii odbyła się dyskusja nad usunięciem tego artykułu, zobacz ją.
Traffic lights 4 states 3.png Ten artykuł nie spełniał dotychczas kryteriów encyklopedyczności Wikipedii.