Lista postaci w grze S.T.A.L.K.E.R.: Czyste Niebo
Lista postaci unikalnych:
Czyste niebo[edytuj]
- Lebiediew – przywódca frakcji "Czyste Niebo". Wykonujemy dla niego ciekawe misje, np. pomoc posterunkowi.
- Zimny – barman frakcji "Czyste Niebo". Można z nim pogadać o wielu sprawach. Dzięki niemu i za pomocą pieniędzy odnajdujemy wiele skrytek.
- Szary – mechanik frakcji "Czyste Niebo". Może ulepszyć nam prawie każdą broń za korzystną cenę.
- Zwinniak – śpiący żołnierz frakcji "Czyste Niebo". Z jego pomocą, zapoznajemy się z funkcjami PDA. Wypoczywa obok biura Lebiediewa.
- Docent Susłow – handlarz frakcji "Czyste Niebo". Wydaje nam standardowy sprzęt, gdy musimy iść wspomóc posterunek. warto do niego przyjść po wykonaniu misji przy moście w Czerwonym Lesie. Wynagrodzi nam to dobrą bronią i sporą sumą pieniędzy.
- Profesor Tyczkow – członek frakcji "Czyste Niebo". Opowie nam wiele ciekawostek o Strefie i jej tajemnicach.
- Przewodnik- jest on przewodnikiem frakcji "Czyste Niebo" pomaga nam się przedostawać przez teren.Jego imię jest nie znane.
Wojsko[edytuj]
- Major Chaleckij- oficer, przebywający w areszcie kwatery głównej Samotników. Żołnierz informuje nas o położeniu walizki, przeznaczonej dla Sidorowicza. Po wykonaniu misji, możemy mu wręczyć broń, aby uciekł z więzienia.
- Generał Kryłow- żołnierz przebywający w Składzie w Kordonie. Przy jego zwłokach, możemy znaleźć ulepszenie, którego pragnie technik Samotników.
- Siemion Trusia-żołnierz przebywający w tunelu w Kordonie był kierowcą majora Chaleckija zanim złapią go samotnicy to oferuje nam misję znalezienia PDA jego kolegi.
- Pępek-żołnierz leżący w tunelu na wschód od nasypu.Kolega Siemona.Posiada PDA, którego żąda Lambee.
Samotnicy[edytuj]
- Ojciec Walerian- przywódca frakcji "Samotników". Wykonujemy dla niego wiele misji, u niego możemy zapisać się do tej frakcji.
- Stringow- stalker, który zajmuje się czarnymi interesami. Likwidujemy go, gdy ten nasyła na nas bandę bandytów.
- Van- technik Samotników w ich kwaterze głównej.
- Wasian- jeden z kopaczy, który ukrywa się w dalekim miejscu Wysypiska. Gdy obronimy go przed watahą ślepych psów, ten da nam informacje o Kle.
- Wilk- znany z poprzedniej części stalker. Dowódca kotów w Wiosce Stalkerów w Kordonie.
- Dziki Napr- jeden ze stalkerów-samotników, którzy mieszkają w "Pchlim targu". wykonujemy dla niego misje o charakterze handlowym.
- Orest- lider samotników w Agropromie. Zleca nam likwidację bandytów w tunelu i mutantów.
- Garin- technik samotników na Pchlim targu.
- Sziłow- barman Samotników, przebywający w kwaterze głównej. Nagradza nas za wiele misji.
- Wasilij- jeden z samotników , który chce zniszczyć obuz wojskowy na pograniczy Bagien i Kordonu.
- Drozd- technik samotników w Agropromie.Zajmuje się głównie ulepszaniem broni.
- Orest- lider samotników w Agropromie.Zleca nam zlikwidowanie bandytów w tunelu i mutantów.Prowadzi interesy z "Powinnością".
- Garin- technik samotników na Pchlim targu.
- Pustelnik- znudzony życiem stalker, który twierdzi, że mutanty i stalkerzy go zostawili.
- Orgar- brat Wilka, obozujący w obozie stalkerów w Kordonie.
- Lewus- lider samotników w Jantarze.Pomaga nam przedrzeć się przez fabryki.Wyłącza z kolegami emisje psioniczne.
- Włóczęga- cwaniak siedzący w wiosce w Kordonie.Wkurza go to, że wszyscy nazywają go"kotem" lub "nowicjuszem".Wilk prosi o pomoc Szrame o ocalenie, go od ślepych psów.
- Amit- martwy samotnik, leżący na wieży w Agropromie.Nie posiada pszy sobie nic wartościowego.Aby się do niego dostać trzeba ominąć anomalie i silne promieniowanie.
- Ajdar- technik samotników w ich kwaterze głównej.
Wolność[edytuj]
- Lingow- komendant bazy "Wolności" w Dolinie Mroku. Zdrajca, który za pomocą bohatera, chce odwrócić uwagę. Ginie w starej chlewni, wraz z najemnikami, którzy tam obozują.
- Czechow- faktyczny szef frakcji "Wolność". Prawdziwy stalker, dzięki któremu możemy dołączyć do tej frakcji.
- Wuj Jar- "właściciel" hangaru, technik należący do frakcji "Wolność". Jego rozmowy z Aszotem, zawierają wiele wątków komediowych.
- Aszot- wesoły handlarz "Wolności". Prowadzi śmieszne rozmowy przez megafon z Wujem Jarem.
- Gandzia- barman frakcji "Wolność". Jego ulubionym zajęciem jest jaranie blantów.
- Kruk- członek "Wolności" i dowódca straży w Magazynach Wojskowych.
- Goszki- stalker frakcji"Wolność", który pomaga nam w zniszczeniu najemników w fabryce.
Powinność[edytuj]
- Kryłow- generał i przywódca ugrupowania "Powinność". Misje, które dla niego wykonujemy, wymagają wielkiego wysiłku.
- Mitaj- niezbyt miły handlarz "Powinności". Rozmowy z nim, bohater prowadzi dość groźnie.
- Inkwizytor- członek frakcji "Powinność". Zajmuje się wypychaniem poległych i upolowanych mutantów w ramach przeszkoleń dla nowicjuszy i kotów.
- Major Zvyaginstev- członek frakcji "Powinność" zajmujący się strzelnicą. Przyjmuje od gracza zakłady.
- Kolobok- barman frakcji "Powinność", z którym można pogadać o wszystkim.
- Thunderov- technik należący do frakcji "Powinność".
- Sierżant Czirsow- dowódca stalkerów przy wejściu do podziemi Agropromu. Ginie na skutek ataku snorków.Lecz możemy za odrobiną szczęścia go uratować i wtedy daje nam wiele niezbędnych rzeczy.
Bandyci[edytuj]
- Ząb- handlarz Bandytów.
- Joga- przywódca Bandytów w znanym nam Hangarze. Twardy stalker, którego boi się każdy renegat. Niektórzy uważają, że za długo jest szefem.
- Dzik- znany z poprzedniej części bandyta. Tutaj jest młodym barmanem. To on knuje za plecami Jogi, aby go zdjąć z posady szefa.
- Limpid- znany jako "Senka".Jest on pijanym i sennym pomocnikiem Zęba.
- Poker- bandyta wędrujący po Wysypisku, trudno go zlokalizować.Najczęśćej chodzi w towarzystwie weterana w okolicy Pchlego Targu i jeziorka.
Najemnicy[edytuj]
- Szrama- główny bohater w grze, którego poczynaniami będziemy kierować. Prowadzi ekspedycję, wraz z paroma naukowcami. Jako jedyny przeżywa wyładowanie zwane "oddechem Zony". Trafia do obozu Czystego Nieba i od tego momentu zaczynamy grę.
- Wieprz- przywódca najemników w opuszczonej wiosce w Magazynach wojskowych. Zleca nam zlikwidowanie mutantów przy wieży i nawiązania łączności.
- Leszyj- stalker, dowodzący grupą najemników którzy wspierają nas i "Czyste Niebio" przy moście do Limańska.Wszyscy najemnicy giną tylko on zostaje.
Inni[edytuj]
- Sidorowicz- znany z "Cienia Czarnobyla" handlarz. Człowiek, siedzący "ciągle" w swoim bunkrze. Wykonujemy dla niego misję odzyskania ważnej walizki. Prócz tego, opowiada nam o sobie wiele ciekawych rzeczy.
- Sacharow- naukowiec, przebywający w bunkrze w Jantarze, chronimy ten teren przed nadchodzącymi zombiakami.
- Leśnik- mężczyzna, który pracował przed awarią jako leśnik w Czerwonym Lesie. Teraz, weteran i jeden z pierwszych (jak Sidorowicz) stalkerów.
- Kieł- członek "Grupy Strieloka", którego nasz bohater będzie przez jakiś czas śledzić.
- Strielok- najlepszy i najbardziej tajemniczy stalker w Strefie. Gracz w końcowej części gry toczy z nim dramatyczny pojedynek.

